算法-24数码问题求解算法

发布于 2016-12-17 03:55:52 字数 595 浏览 1268 评论 1

情景:5*5阶的二维拼图游戏,将一方形图片分割成24个方块外加一个空格,打乱后按规则经过有限次移动后还原成原图,每次移动,只可能是空格相邻的上下左右方块移动到空格处。
问题转换:0~24个数字按5*5排列成5阶矩阵,其中“0”在最后一排最后一列的位置上(表示空格),如图所示:
目标状态
现将他们按游戏规则进行打乱(即保证打乱后的排列的逆序数与原排列的逆序数一致方可解),现在是想通过一定算法,求解出任意一组解,达到还原矩阵到上边的目标状态,当然能是最优解更佳。
下面是打乱后的一个例子:
初始状态

问题追加:忘记说明一个重要的限制了,就是要控制时间成本,即要在限时2分钟内找出一组可行解(暂不要求最优解)。

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评论(1

偏爱自由 2017-04-22 07:11:32

BFS 宽度优先搜索
我以前用这个算法做过3*3的 这个是用来求最优解的 但是空间耗费较大。
另一种叫做 DFS深度优先搜索  类似于回溯 空间占用较小
但是如果不进行适当的剪枝 时间耗费就会较大 而且不一定是最优解
不过两分钟的话 时间上应该还是可以满足的。

~没有更多了~
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