乌龟库屏幕在Mac中不正常,而是在其他系统中工作
我想使用Turtle库在Python中制作乒乓球游戏,但输出屏幕不正确。
这是我的代码: -
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.title("Pong by Sameer")
wn.bgcolor("black")
wn.setup(width=800, height=600)
wn.tracer(0)
# Paddle A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=5, stretch_len=1)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(-350, 0)
# Paddle B
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=5, stretch_len=1)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(350, 0)
while True:
wn.update()
I wanted to make a pong game in Python by using the Turtle library, but the output screen is not correct.
the output screen is like this.
here is my code:-
import turtle
wn = turtle.Screen()
wn.title("Pong by Sameer")
wn.bgcolor("black")
wn.setup(width=800, height=600)
wn.tracer(0)
# Paddle A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=5, stretch_len=1)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(-350, 0)
# Paddle B
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=5, stretch_len=1)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(350, 0)
while True:
wn.update()
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