减少对象之间的碰撞击中
我在物体上使用刚体,但是当碰撞发生在两个对象之间时,它会飞走。我希望碰撞最小。我应该在僵化的机构中改变什么?
I am using rigidbody on my object but the when the collision occurs between two objects, it flies off. I want the collision to be minimum. What should I change in my rigidbody settings?
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评论(1)
在对撞机组件中,添加物理材料,在物理材料中,可脚本脚本对象会改变与之相撞的其他对象相同的弹跳性。
In the collider component add a physics material and in the physics material scriptable object change the bounciness and the same for your other object with which it is colliding.