C#.NET中内部实现的ISDEDED方法如何?

发布于 2025-02-11 21:10:02 字数 254 浏览 2 评论 0原文

从Microsoft参考源代码可以看出:

    public virtual bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

ISDefined的所有过载量归结为此。

那么,该方法是如何在内部实施的,还是由编译器实施?

As can be seen from the Microsoft reference source code:

    public virtual bool IsDefined(Type attributeType, bool inherit)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

All overloads for IsDefined boil down to this one.

So how is this method implemented internally or is it implemented by the compiler?

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评论(1

酒与心事 2025-02-18 21:10:02

您可以在

。 ISDEDINE揭示了对成员的主要实现

public static bool IsDefined(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit)
{
    // Returns true if a custom attribute subclass of attributeType class/interface with inheritance walk
    if (element == null)
        throw new ArgumentNullException("element");

    if (attributeType == null)
        throw new ArgumentNullException("attributeType");
        
    if (!attributeType.IsSubclassOf(typeof(Attribute)) && attributeType != typeof(Attribute))
        throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_MustHaveAttributeBaseClass"));
        Contract.EndContractBlock();

    switch(element.MemberType)
    {
        case MemberTypes.Property:  
            return InternalIsDefined((PropertyInfo)element, attributeType, inherit);

        case MemberTypes.Event: 
            return InternalIsDefined((EventInfo)element, attributeType, inherit);

        default:
            return element.IsDefined(attributeType, inherit);
   }

}

You can find the .NET source code at https://referencesource.microsoft.com/

Seaching for Attribute.IsDefined reveals this main implementation for members

public static bool IsDefined(MemberInfo element, Type attributeType, bool inherit)
{
    // Returns true if a custom attribute subclass of attributeType class/interface with inheritance walk
    if (element == null)
        throw new ArgumentNullException("element");

    if (attributeType == null)
        throw new ArgumentNullException("attributeType");
        
    if (!attributeType.IsSubclassOf(typeof(Attribute)) && attributeType != typeof(Attribute))
        throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_MustHaveAttributeBaseClass"));
        Contract.EndContractBlock();

    switch(element.MemberType)
    {
        case MemberTypes.Property:  
            return InternalIsDefined((PropertyInfo)element, attributeType, inherit);

        case MemberTypes.Event: 
            return InternalIsDefined((EventInfo)element, attributeType, inherit);

        default:
            return element.IsDefined(attributeType, inherit);
   }

}
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