Android启用了exingArtifAttTransform desugaring false

发布于 2025-02-10 13:13:38 字数 552 浏览 3 评论 0原文

在我们的React Native应用程序中,我们将WEBRTC用于视频通话,我可以看到WebRTC在几个Android设备中崩溃。当我检查解决方案时,它在某些链接中提到( https://github.com/reaect-native-webrtc/react-native-webrtc/blob/blob/master/master/documentation/androidinstallation.md.md.md

 android.enableDexingArtifactTransform.desugaring=false

但是,当我上面添加时,这会影响构建时间,.dex文件大小和应用程序的运行时性能吗?

In our react native application, we use webrtc for video calls and i can see that webrtc is getting crash in few android devices. When i check solutions for this it mentioned in some of the links(https://github.com/react-native-webrtc/react-native-webrtc/blob/master/Documentation/AndroidInstallation.md) that we need to add below to fix this issue

 android.enableDexingArtifactTransform.desugaring=false

But when i add above does this impact on build time, .dex file size, and runtime performance of application?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文