动画不统一循环

发布于 2025-02-09 22:06:52 字数 208 浏览 1 评论 0原文

我不知道如何使这个动画循环团结一致,蓝色条就停止了。我可能缺少一些非常明显的东西,我只是在学习如何动画。谢谢!

问题的图片 - > https://i.sstatic.net/nc5yf.jpg

I can't figure out how to make this animation loop in Unity, the blue bar just stops. I'm probably missing something very obvious, I'm just learning how to animate. Thanks!

Picture of the problem --> https://i.sstatic.net/nC5Yf.jpg

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评论(5

牵你手 2025-02-16 22:06:53
  • 选择动画,然后在右上方按“编辑”。

  • 然后单击循环选项,然后按“ apply”

”在此处输入图像描述

  • 这将使您的动画始终播放
  • Choose your animation and then press "Edit" on the top right.

enter image description here

  • then click on loop options and press "Apply"

enter image description here

  • this will make your animation always play
愛上了 2025-02-16 22:06:53

双击该州打开动画剪辑设置。您需要打勾循环姿势设置才能使其循环

Double-click the state to open the animation clip settings. You need to tick the Loop Pose setting to make it looping

り繁华旳梦境 2025-02-16 22:06:53

在文件夹中选择动画,然后在循环姿势上打勾以使其循环,谢谢

select the animation in the folder and tick on the loop pose to make it loop, thanks

陌若浮生 2025-02-16 22:06:53

对我来说,它一直在触发状态以启动代码。您只能触发一次,否则状态将退出并重新开始,使其看起来像循环不起作用。

For me it was constantly triggering the State to start in code. You should only trigger once, else the State will exit and start again, making it look like the looping is not working.

我喜欢麦丽素 2025-02-16 22:06:53

就我而言,我必须在动画师中解开“可以过渡到自我”复选框才能使其正常工作

in my case, I had to untick the "Can transition to self" checkbox in the animator to make it work

~没有更多了~
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