大瓷砖地图游戏1000x1000
我开始学习MongoDB,并试图找出如果需要存储大量瓷砖,则更适合于大型2D瓷砖地图。 就我而言,玩家必须填写免费的4个瓷砖() - 这是一种城堡。
假设数据库包含这样的文档:
{
"_id": {
"$oid": "62ad13e2a4658cfa758956d4"
},
"data": {
"player_id": "asdfadsf-asdfasdfas-fasdfsdaf-asdffds"
},
"location": [[
[ 0, 0],
[ 0, 1],
[ 1, 1],
[ 1, 0],
]]
}
是否可以为下一个城堡找到一个免费的随机2x2正方形,而从未与第一座相交? 也许Mongo地理空间查询不适合这种情况?
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