从单独的GLTF文件生成GLTF动画

发布于 2025-02-08 08:17:27 字数 199 浏览 0 评论 0原文

我正在处理GLTF模型,并且可以在一个程序中播放一些动画,但目前不支持将其保存为单个GLTF文件。但是,我可以将每个帧保存为单独的GLTF文件,并希望使用它们生成动画。对于每个这样的文件网格拓扑都是完全相同的,仅在网格变形中差异。但是我找不到有关如何执行此操作或根本可能发生这种事情的任何描述。

有人可以建议来源我可以阅读有关类似或相关主题的信息吗?

谢谢

I am dealing with GLTF models and I can play some animation in one program but currently it does not support saving it as single GLTF file. However I can save every frame as separate GLTF file and hopefully generate animation using them. For every such file mesh topology is exactly the same, the difference only in mesh deformation. But I can't find any description on how to do that or if such thing is possible at all.

Can someone please suggest source where I can read about similar or related topics?

thanks

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