Safari浏览器中的GetDisplayMedia屏幕截图?

发布于 2025-02-07 09:11:36 字数 855 浏览 0 评论 0原文

这是生成图像的代码,

console.log('--imageCapture');
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click',()=>{
  screenshot()
})

function screenshot(){
const canvas = document.createElement("canvas");

// Request media
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia().then(stream => 
{
  console.log(stream);
  
  let track = stream.getVideoTracks()[0];
  
  let capture = new ImageCapture(track);
  
  capture.grabFrame().then(bitmap => 
  {
    // Stop sharing
    track.stop();
      
    // Draw the bitmap to canvas
    canvas.width = bitmap.width;
    canvas.height = bitmap.height;
    canvas.getContext('2d').drawImage(bitmap, 0, 0);
      
    const frame = canvas.toDataURL("image/png");
  });
})
.catch(e => {
  console.log(e)});
}

这些代码运行 它在Chrome中完美运行,但是不能在Safari中运行,是否有任何方法可以在Safari中生成图像?

This is the code to generate image,

console.log('--imageCapture');
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click',()=>{
  screenshot()
})

function screenshot(){
const canvas = document.createElement("canvas");

// Request media
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia().then(stream => 
{
  console.log(stream);
  
  let track = stream.getVideoTracks()[0];
  
  let capture = new ImageCapture(track);
  
  capture.grabFrame().then(bitmap => 
  {
    // Stop sharing
    track.stop();
      
    // Draw the bitmap to canvas
    canvas.width = bitmap.width;
    canvas.height = bitmap.height;
    canvas.getContext('2d').drawImage(bitmap, 0, 0);
      
    const frame = canvas.toDataURL("image/png");
  });
})
.catch(e => {
  console.log(e)});
}

these code runs
It runs perfectly in Chrome, but it can't running in safari, is there any way to generate image in safari?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文