Unity 2D URP项目,可以编辑向前渲染器资产

发布于 2025-02-07 07:48:03 字数 239 浏览 4 评论 0原文

我必须在Unity URP 2D项目中制作模具着色器,我发现我必须使用urp forward Renderer.asset制作模板着色器。

但是在我的项目中,我无法编辑前向渲染器资产。 在此处输入图像描述

那么我该怎么做才能为编辑前向渲染器资产做什么?

I Have to make Stencil Shader in Unity URP 2D project, and I found that I have to use URP Forward Renderer.asset to make Stencil Shader.

But In my Project, I couldn't edit Forward Renderer Asset.
enter image description here

so What should I Do for edit Forward Renderer asset?

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评论(1

婴鹅 2025-02-14 07:48:03

在您的项目中创建一个URP 2D资产。切勿尝试在包装夹中编辑任何内容。

Renderib-> URP 2D渲染器“>

Create a URP 2D Asset in your project. Never try to edit anything in the Packages folder.

Create -> Renderib -> URP 2D Renderer

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