可以使用Arcore使用大部分C和NDK在Android中实现完全增强的现实?

发布于 2025-02-07 03:58:55 字数 265 浏览 1 评论 0原文

我是新手使用的Arcore(和Android编程,就像我大多是Desktop ASM/C/Linux/Windows/RPI的东西),而且我真的不喜欢Java或任何有力地对象的任何东西(如内置的OOP中,功能,而不是一般的OOP概念...例如,使用C的COM可以很好地说明...

可以使用Arcore使用Arcore来实现Android的完整增强现实,主要使用C和NDK?就像使用爪哇一侧几乎没有使用一样,直到您进行了初始骨架来处理UI事件后,其他所有内容,都可以从C侧完成捕获/渲染/管理/等...?

i'm new to use ARCore (and to android programming, as i mostly did desktop asm/C/Linux/Windows/RPi stuff), and i dont really like JAVA or anything that is forcefully object oriented (as in built-in OOP features, not the general OOP concept... i.e. its fine to use COM from C for example), so that said...

its possible to use ARCore to make a complete augmented reality for android using mostly C and NDK? like using next to nothing from the java side, to the point that once you do the initial skeleton to handle the UI events, everything else, capturing/rendering/management/etc... can be done from the C side?

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