带有OpenGL的区域内部的夹子像素?
我有一个矩形,需要夹紧(我的意思是在我所在地区内而不是外部的夹子像素)。 Glscissor几乎像我想要的一样工作,但是正如我所说,我需要在我所在地区夹住像素,但剪刀反之亦然。 Glscissor是否可以制造我需要的东西,或者GL具有其他方法?
这里示例我需要做的事情(例如,我画了图片):
I have a rectangle that i need to clip (i mean clip pixels inside my area, not outside). glScissor works almost like i want, but as i said, i need to clip pixels INSIDE my area, but scissor works vice versa. Does glScissor can make thing that i need, or GL has other methods?
Here example what i need to do (I drew picture for example):
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