定义儿童类阴影中getter的const实现。为什么?

发布于 2025-02-06 15:27:56 字数 594 浏览 2 评论 0原文

我想与getter建立接口,从而调用孩子的虚拟方法。但是现在我有问题:在子阴影中实现const方法。为什么?我试图使父母变得无虚拟(不起作用)。然后,我尝试了开关const和可变实现 - 相同的行为。但是,如果我两者都可以实现,那似乎很好。

struct A {
    virtual const int& Get() const = 0 ;

    virtual int& Get() {
        return const_cast<int&>(const_cast<const A*>(this)->Get());
    }
   virtual ~A() = default;
};

struct B : A{
    int i{42};

    const int& Get() const override { return i; }
};

int main(){

    B b;
    b.Get() = 32; // error
    static_cast<A&>(b).Get() = 32;  //ok
    std::cout << b.i;
    return 0;
}

I want to make interface with getter which calls virtual method from child. But now i have problems: implementation of const method in child shadows parent one. Why? I have tried to make parent Get non virtual (not working). Then I have tried switch const and mutable implementation -- same behaviour. But if I implement both it seems fine.

struct A {
    virtual const int& Get() const = 0 ;

    virtual int& Get() {
        return const_cast<int&>(const_cast<const A*>(this)->Get());
    }
   virtual ~A() = default;
};

struct B : A{
    int i{42};

    const int& Get() const override { return i; }
};

int main(){

    B b;
    b.Get() = 32; // error
    static_cast<A&>(b).Get() = 32;  //ok
    std::cout << b.i;
    return 0;
}

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