添加不同尺寸的精灵

发布于 2025-01-30 16:45:16 字数 161 浏览 3 评论 0原文

我需要在我的Forge Viewer项目中添加不同尺寸的精灵。

据我所知,我无法多次调用datavizextn.addviewables(viewabledata)多次。考虑到viewabledata级别设置了精灵大小,解决方案是什么?

I need to add sprites of different sizes to my forge viewer project.

As far as I know, I cannot call dataVizExtn.addViewables(viewableData) multiple times. Considering that sprite size is set on viewableData level, what is the solution?

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评论(1

新雨望断虹 2025-02-06 16:45:16

Dataviz扩展目前仅支持所有精灵的单个尺寸设置,主要是为了使大量精灵的渲染尽可能高效。

如果您想对单个精灵进行更多控制,则可以使用“较低级别”的原语,并使用自己的three.pointCloudthree.shadermaterial对象显示精灵。

The DataViz extensions currently only support a single size setting for all sprites, mainly to keep the rendering of large number of sprites as efficient as possible.

If you want more control over the individual sprites, you could use "lower level" primitives instead, and display the sprites with your own THREE.PointCloud and THREE.ShaderMaterial objects.

~没有更多了~
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