linux的导出,os.is_debug_build()始终为true

发布于 2025-01-27 23:52:42 字数 168 浏览 2 评论 0原文

我正在尝试使用Linux/X11预设导出我的Godot Game Server(加上取消选中的“带有调试的导出”),但致电OS.IS_DEBUG_BUILD()仍然返回true。

我缺少能够出口作为发布的东西吗?有其他方法可以检查它是否在调试/发布中运行?

我正在使用Godot版本3.4.4。

I'm trying to export my Godot game server with the Linux/X11 preset (plus unchecking "Export with Debug") but calling OS.is_debug_build() is still returning true.

Is there something I'm missing to be able to export as release? Is there another way to check if it's running in debug/release?

I'm using Godot version 3.4.4.

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