linux的导出,os.is_debug_build()始终为true
我正在尝试使用Linux/X11预设导出我的Godot Game Server(加上取消选中的“带有调试的导出”),但致电OS.IS_DEBUG_BUILD()仍然返回true。
我缺少能够出口作为发布的东西吗?有其他方法可以检查它是否在调试/发布中运行?
我正在使用Godot版本3.4.4。
I'm trying to export my Godot game server with the Linux/X11 preset (plus unchecking "Export with Debug") but calling OS.is_debug_build() is still returning true.
Is there something I'm missing to be able to export as release? Is there another way to check if it's running in debug/release?
I'm using Godot version 3.4.4.
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