算法A*和路径a*相同吗?
我也想问另一件事,我正在制作游戏,并在游戏中插入一个途径*程序,但是当敌人想追赶我时,敌人被困在死胡同中。如果我改变位置,敌人将从死胡同中出来。 A*探索算法是否失败还是结果?
I also want to ask another thing, I'm making a game and inserting a pathfinding a* program into the game, but there is one side where the enemy is stuck in a dead end when they want to chase me. The enemy will come out from a dead end, if I change positions. Does the a* pathfinding algorithm fail or is that the result?
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