TypeError:参数1必须是pygame.surface,不列表-Pygame.transform.flip()

发布于 2025-01-22 09:27:27 字数 444 浏览 0 评论 0原文

我正在研究动画,并使用pygame.transform.flip在某种情况下使角色向后运行。 问题在于pygame.transform.flip()方法仅接受pygame.surface type,而这是一个问题,因为我的动画运行了一个列表

self.run_scaled = [pygame.transform.scale(self.animation_run[i], (self.width, self.height)) for i in
                           range(len(self.animation_run))]

        for i in range(len(self.animation_run)):
            WIN.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled, True, False), (x, y))

I'm working on movement animations and using pygame.transform.flip to make the character run backward if some condition happens.
the problem is that the pygame.transform.flip() method is accepting pygame.Surface type only and that a problem because my animation running trough a list

self.run_scaled = [pygame.transform.scale(self.animation_run[i], (self.width, self.height)) for i in
                           range(len(self.animation_run))]

        for i in range(len(self.animation_run)):
            WIN.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled, True, False), (x, y))

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评论(1

暮光沉寂 2025-01-29 09:27:27

您必须获取一个项目表格列表:

win.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled,true,false),(x,y))

WIN.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled[i], True, False), (x, y))

You have to get an item form the list:

WIN.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled, True, False), (x, y))

WIN.blit(pygame.transform.flip(self.run_scaled[i], True, False), (x, y))
~没有更多了~
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