如何在应用程序Windows中获得活动的UDP主机访问?
我打算尝试将游戏播放时的活动C#放入我的应用程序C# - udp 连接的活动IP主机时,有效的IP主机,以便您可以跟踪您已连接到哪个服务器。
我已经使用NetStat进行了 TCP连接的NetStat进行此操作 - 但是我无法获得准确的 UDP连接主机。 有一个像 livetcpudp < / strong>手表之类的应用程序,通过使用Windows事件 /内核日志或类似的内容,它可以做类似的操作。
从我的研究中, udp 是无连接的 - 如何捕获此信息?
I am planning on trying to put into my application c# - an active overlay while playing in-game , the active IP host for UDP connections such that u can track which server u are connected to.
I have managed to do this using netstat for TCP Connections - however am failing to get accurate UDP connection hosts.
There is an application like livetcpudp watch i have seen that does something similar by using windows event / kernel logs or something like that.
from my research UDP is connectionless - how can I capture this info?
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