如何检测90%的身体是否在Godot 2d中碰撞
我想更改播放器的位置,该位置在90%与门相撞时旋转
I want to change position of player which is rotating when it is 90% collide with door
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评论(1)
您可以简单地使用decond_to()
或dange_squared_to(),并在对象A和区域位置之间获得位置
You can simply use distance_to()
or distance_squared_to() and get the position between object a and the area position