如何检测90%的身体是否在Godot 2d中碰撞

发布于 2025-01-21 14:39:32 字数 49 浏览 1 评论 0原文

我想更改播放器的位置,该位置在90%与门相撞时旋转

I want to change position of player which is rotating when it is 90% collide with door

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评论(1

万水千山粽是情ミ 2025-01-28 14:39:32

您可以简单地使用decond_to()
或dange_squared_to(),并在对象A和区域位置之间获得位置

You can simply use distance_to()
or distance_squared_to() and get the position between object a and the area position

~没有更多了~
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