如何在java中使用pygame.time.Clock.tick()?

发布于 2025-01-20 18:58:59 字数 1059 浏览 0 评论 0原文

在python的pygame模块中,我们可以使用:

pygame.time.Clock.tick(90)

来限制游戏中的FPS,但它只适用于python,那么java呢?

我尝试使用:

public void paint(Graphics canvas){
    long begin_time = System.currentTimeMills();

    // do Jframe paint / game loop here

    long MSPT = System.currentTimeMills() - begin_time;

    if (MSPT < 10){
        try {
            Thread.sleep(10 - MSPT);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    System.out.println("FPS: " + (1000 / (System.currentTimeMills() - begin_time)));
}

但每次 FPS 都不一样:

Terminal
FPS: 83.33333333333333
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 76.92307692307692
FPS: 90.9090909090909
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 100.0
FPS: 90.9090909090909
FPS: 100.0
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 100.0

java 中是否有 pygame.time.Clock.tick() 的解决方法?

In python's pygame module, we can use:

pygame.time.Clock.tick(90)

to limit FPS in game, but it's only works on python, what about java?

I tried to use:

public void paint(Graphics canvas){
    long begin_time = System.currentTimeMills();

    // do Jframe paint / game loop here

    long MSPT = System.currentTimeMills() - begin_time;

    if (MSPT < 10){
        try {
            Thread.sleep(10 - MSPT);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    System.out.println("FPS: " + (1000 / (System.currentTimeMills() - begin_time)));
}

but each time FPS is not same:

Terminal
FPS: 83.33333333333333
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 76.92307692307692
FPS: 90.9090909090909
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 100.0
FPS: 90.9090909090909
FPS: 100.0
FPS: 83.33333333333333
FPS: 76.92307692307692
FPS: 83.33333333333333
FPS: 100.0

Are there any workaround of pygame.time.Clock.tick() in java?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文