Visual Studio 2022在mac上安装monoframework 6.12.0.174,然后iOS模拟器失败

发布于 2025-01-20 18:09:52 字数 354 浏览 1 评论 0原文

我在 Windows 上使用 Visual Studio 2022 进行 Android 和 Windows 的 Xamarin 开发。 iOS。我使用带有 M1 的 Mac Mini 来进行 iOS 构建。一个多月以来,一切都运行良好。几天前我允许 MAC 执行更新。今天,当我尝试为 iOS 构建时,“与 Mac 配对”对话框显示 monoframework 不匹配,并提出在 MAC 上安装 monoframework 6.12.0.174。最初我选择了取消,然后重新启动了两台机器。当我再次尝试时,出现了同样的错误。这次我允许安装。安装完成后,每次我尝试使用 iOS 模拟器时,它一出现就会挂起。我希望得到一些指导。我不知道如何修复它,也不知道如何取消 MAC 上的单声道安装。请帮忙。

I use Visual Studio 2022 on Windows for Xamarin development for Android & iOS. I use a Mac Mini with M1 for the iOS builds. All has been working fine for over a month. A few days ago I allowed the MAC to perform an update. Today when I tried to build for iOS, the Pair To Mac dialog said there was a monoframework mismatch and offered to install monoframework 6.12.0.174 on the MAC. Initially I chose Cancel,and then rebooted both machines. The same error occurred when I tried again. This time I allowed the install. After the install completed, every time I try to use the iOS Simulator it hangs as soon as it appears. I would appreciate some direction. I do not know how to fix it and I do not know how to back-out the mono install on the MAC. Please help.

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评论(1

热情消退 2025-01-27 18:09:52

解决方案:我更新了Visual Studio& Mac的Visual Studio到当前版本。然后在下面的视觉工作室发行中找到:
已知问题
使用Visual Studio 2022和Apple Xcode 13.3部署iOS应用程序,并带有空白/黑屏的远程iOS模拟器窗口。解决方法:在“工具”选项菜单下的iOS设置中禁用“远程模拟器到Windows”复选框。 iOS应用程序应在MACOS主机上正确部署。
按照这些说明,我在iOS设置 - 选项菜单下的iOS设置中禁用了“远程模拟器到Windows”的复选框。然后正确部署了iOS应用程序,但是在MacOS主机上,它不再像先前版本中的MAC构建主机上部署在Windows计算机上。

Solution: I updated Visual Studio & Visual Studio for Mac to the current versions. Then found in the following in the Visual Studio ReleaseNotes:
Known Issues
Deploying an iOS app with Visual Studio 2022 and Apple Xcode 13.3 results in a Remote iOS simulator window with a blank/black screen. Workaround: Disable the “Remote Simulator to Windows” check box in the iOS Settings under the Tools - Options menu. The iOS app should deploy correctly on the macOS host.
Following those instructions I disabled the “Remote Simulator to Windows” check box in the iOS Settings under the Tools - Options menu. The iOS app then deployed correctly, but on the macOS host, no longer can it deploy on the Windows machine from the Mac build host as in prior versions.

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