统一特定区域触摸输入
我想在我的游戏中创建一个可以从玩家那里获得触摸输入的区域。 现在我可以从屏幕的各个方向进行触摸。 强文本我想从屏幕底部左右获取。
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评论(1)
您可以制作一个无形的UI元素或GameObject,然后在那里检查是否单击。您可以使用 https:/docs.unity3d.com/ 2018.1/documentation/scriptreference/Eventsystems.ipointerclickhandler.html 或
You can make an invisible UI element or GameObject and on there check if it was clicked or not. You can do this with either https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/ScriptReference/EventSystems.IPointerClickHandler.html or https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnMouseDown.html