统一特定区域触摸输入

发布于 2025-01-20 06:22:18 字数 88 浏览 0 评论 0 原文

我想在我的游戏中创建一个可以从玩家那里获得触摸输入的区域。 现在我可以从屏幕的各个方向进行触摸。 强文本我想从屏幕底部左右获取。

i want to make an area in my game where i can get touch inputs from the player.
Now i get touch from all the way of the screen.
strong textI want to get from the buttom of the screen or so.

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评论(1

耳钉梦 2025-01-27 06:22:18

您可以制作一个无形的UI元素或GameObject,然后在那里检查是否单击。您可以使用 https:/docs.unity3d.com/ 2018.1/documentation/scriptreference/Eventsystems.ipointerclickhandler.html

You can make an invisible UI element or GameObject and on there check if it was clicked or not. You can do this with either https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/ScriptReference/EventSystems.IPointerClickHandler.html or https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnMouseDown.html

~没有更多了~
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