无法通过清除超时暂停幻灯片放映

发布于 2025-01-19 18:31:38 字数 810 浏览 0 评论 0原文

所以我正在学习 javascript,目前正在做一项作业,我需要创建一个带有暂停按钮的循环浏览多个图像的横幅,问题是,我似乎无法使用clearTimeout() 暂停它

var images = [];
var timer;

images[0] = 'destaque-home.png';
images[1] = 'destaque-home-1.png';
images[2] = 'destaque-home-2.png';



function changeImg(){
    
    document.MoveBanner.src = images[i];
        
    if(i < images.length - 1){
        i++;
    } else {
        i = 0;
    }
    var timer = setTimeout("changeImg()", 1000);
    console.log(timer);
}       

function LeftArrow() {
        i--;
    if (i < 0){
        i=2;
    }
    document.MoveBanner.src = images[i];
}

function RightArrow() {
    document.MoveBanner.src = images[i];
        i++;
    if (i > 2){
        i=0;
    }
}

function PauseBut() {
    clearTimeout(timer);
}

window.onload = changeImg;``` 

So I'm learning javascript and I'm currently working on an assignment where I need to create a banner that cycles through multiple images with a pause button, problem is, I can't seem to pause it with clearTimeout()

var images = [];
var timer;

images[0] = 'destaque-home.png';
images[1] = 'destaque-home-1.png';
images[2] = 'destaque-home-2.png';



function changeImg(){
    
    document.MoveBanner.src = images[i];
        
    if(i < images.length - 1){
        i++;
    } else {
        i = 0;
    }
    var timer = setTimeout("changeImg()", 1000);
    console.log(timer);
}       

function LeftArrow() {
        i--;
    if (i < 0){
        i=2;
    }
    document.MoveBanner.src = images[i];
}

function RightArrow() {
    document.MoveBanner.src = images[i];
        i++;
    if (i > 2){
        i=0;
    }
}

function PauseBut() {
    clearTimeout(timer);
}

window.onload = changeImg;``` 

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评论(1

天邊彩虹 2025-01-26 18:31:38

var Timer = settimeout(“ thackimg()”,1000);

因为您使用了var,您创建的变量与global var Timer < /代码>在代码顶部声明的变量。这意味着pausbut函数正在尝试使用错误的计时器来清除时间。

而是使用全球范围计时器

timer = settimeout(“ thackimg()”,1000);>

var timer = setTimeout("changeImg()", 1000);

Because you used var, the variable you create is not the same as the global var timer variable declared at the top of the code. That means that the PauseBut function is trying to clearTimeout with the wrong timer.

To instead use the globally scoped timer:

timer = setTimeout("changeImg()", 1000);

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