装备工具时动画不播放

发布于 2025-01-18 15:37:50 字数 370 浏览 0 评论 0原文

我有问题: 装备工具时动画不会播放,但是当我单击并取消装备工具时,它会播放一段时间。 我的输出没有错误

plr.CharacterAdded:Wait(1)
local animation = plr.Character:WaitForChild('Humanoid'):LoadAnimation(script.Parent.Animation)

script.Parent.Activated:Connect(function()
    print('event')
    animation:Play()
    script.Parent.Handle.Smash1:Play()
    wait(1)
    animation:Stop()
end)```

I have problem:
Animation is not playing while tool is equiped, but when i click and unequip tool it's plays for a while.
I have no Errors in output

plr.CharacterAdded:Wait(1)
local animation = plr.Character:WaitForChild('Humanoid'):LoadAnimation(script.Parent.Animation)

script.Parent.Activated:Connect(function()
    print('event')
    animation:Play()
    script.Parent.Handle.Smash1:Play()
    wait(1)
    animation:Stop()
end)```

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

忱杏 2025-01-25 15:37:51
plr.CharacterAdded:Wait(1)
local animation = plr.Character:WaitForChild('Humanoid'):LoadAnimation(script.Parent.Animation)

script.Parent.Activated:Connect(function()
    print('event')
    animation.Priority = 2
    animation:Play()
    script.Parent.Handle.Smash1:Play()
    wait(1)
    animation:Stop()
end)

我发现了问题,动画优先级是最低的,因此我必须使用animation.priority = 2将其更改为最高。

plr.CharacterAdded:Wait(1)
local animation = plr.Character:WaitForChild('Humanoid'):LoadAnimation(script.Parent.Animation)

script.Parent.Activated:Connect(function()
    print('event')
    animation.Priority = 2
    animation:Play()
    script.Parent.Handle.Smash1:Play()
    wait(1)
    animation:Stop()
end)

i found the problem, the Animation priority was the lowest so i have to change it to Highest by using animation.Priority = 2

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文