如何将一个对象内的对象相对于第二个对象的位置居中?

发布于 2025-01-18 09:18:45 字数 440 浏览 0 评论 0原文

我需要将一个对象集中在屏幕上另一个对象内部的对象,以相对于第二个对象的位置,

例如:

-------- screen --------
|                      |
|    --------          |
|    | text |          |
|    --------          |
------------------------

代码示例以lua中的屏幕上集中文本:


local x = math.floor(screenWidth / 2 - width / 2)

local y = math.floor(screenHeight / 2 - height / 2)

I need to center an object that is inside another object on a screen and for this to be relative to the position of the second object

For example:

-------- screen --------
|                      |
|    --------          |
|    | text |          |
|    --------          |
------------------------

Code example to center text on a screen in Lua:


local x = math.floor(screenWidth / 2 - width / 2)

local y = math.floor(screenHeight / 2 - height / 2)

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评论(1

沧笙踏歌 2025-01-25 09:18:45

只需将对象与您的父对象进行中心,然后将其移至屏幕上的绝对位置:

local x = parentX + math.floor((parentWidth - width) / 2)
local y = parentY + math.floor((parentHeight - height) / 2)

自LUA 5.3以来,您可以使用地板部门(//)来缩短以下内容:

local x = parentX + (parentWidth - width) // 2
local y = parentY + (parentHeight - height) // 2

Just center the object relative to your parent, then move it to its absolute position on the screen:

local x = parentX + math.floor((parentWidth - width) / 2)
local y = parentY + math.floor((parentHeight - height) / 2)

since Lua 5.3, you may use floor division (//) to shorten this:

local x = parentX + (parentWidth - width) // 2
local y = parentY + (parentHeight - height) // 2
~没有更多了~
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