使用 Google Play 进行结算或使用其他系统进行移动应用
我正在开发一个移动应用程序,用户可以在其中创作艺术品以供购买。为了下载完成的艺术作品,用户必须购买该艺术作品。然后,艺术作品会以 PNG 格式下载到用户的设备上。该图像只能在应用程序外部使用。下载的艺术作品不能在应用程序内使用。我应该使用 Google Play 的结算系统还是我自己的结算系统(例如 Stripe)进行购买?
根据这个答案,我不应该为我的应用程序使用应用程序内结算,因为这是不允许的
针对可能消费的数字内容或商品进行付款 在应用程序本身之外(例如,购买可以在其上播放的歌曲) 其他音乐播放器)。
但是,我在 中找不到任何对此的引用Google 的文档。
我与他们的客户支持聊天,他们告诉我他们无法帮助我解决“应用程序开发问题的技术支持”,我应该参考文档吗?
I am developing a mobile app where users can create works of art for purchase. In order to download the completed art, the user must purchase the artwork. The artwork is then downloaded as a PNG to the user's device. The image can only be used outside the app. The downloaded artwork cannot be used inside the app. Should I use Google Play's billing system or my own (such as Stripe) for the purchase?
According to this answer, I should not use in-app billing for my app because it's not allowed
where payment is for digital content or goods that may be consumed
outside of the app itself (e.g., buying songs that can be played on
other music players).
However, I cannot find any reference to this in Google's documentation.
I chatted with their customer support, and they told me they can't help with me "technical support for app development questions" and should I refer to the documentation.
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