在C中使用多个进程间通信队列
我正在尝试在 C 中使用多个不同的消息队列在 Linux 上的不同进程之间进行通信。我用的是systemd。
请参阅下面我的代码了解一个过程。为什么在这种情况下 msgid1
和 msgid2
的值完全相同?
这不是意味着队列是相同的吗?
我希望我在这里创建不同的队列。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int main()
{
struct buffer1
{
long mesg_type;
int num;
}message1;
struct buffer2
{
long mesg_type;
char text[20];
}message2;
key_t key1;
key_t key2;
int msgid1;
int msgid2;
// ftok to generate unique key
key1 = ftok("test1",1);
key2 = ftok("test2",2);
msgid1 = msgget(key1, 0666 | IPC_CREAT);
msgid2 = msgget(key2, 0666 | IPC_CREAT);
// printf("%d %d", msgid1 , msgid2 ); -- msgid1 and msgid2 are the same values
//msgrcv(msgid1, &message1, sizeof(message1), 1, 0);
//msgrcv(msgid2, &message2, sizeof(message2), 1, 0);
}
编辑:为了简单起见,我在这里删除了对函数调用的错误检查。在这种情况下没有错误。
I am trying to use multiple different message queues in C for communicating between different processes on Linux. I use systemd.
See my code below for one process. Why is it that msgid1
and msgid2
are the exact same value in this case?
Doesn't this then mean that the queues are the same?
I would expect that I am creating different queues here.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int main()
{
struct buffer1
{
long mesg_type;
int num;
}message1;
struct buffer2
{
long mesg_type;
char text[20];
}message2;
key_t key1;
key_t key2;
int msgid1;
int msgid2;
// ftok to generate unique key
key1 = ftok("test1",1);
key2 = ftok("test2",2);
msgid1 = msgget(key1, 0666 | IPC_CREAT);
msgid2 = msgget(key2, 0666 | IPC_CREAT);
// printf("%d %d", msgid1 , msgid2 ); -- msgid1 and msgid2 are the same values
//msgrcv(msgid1, &message1, sizeof(message1), 1, 0);
//msgrcv(msgid2, &message2, sizeof(message2), 1, 0);
}
EDIT : I have removed the error checking on function calls here for simplicity. There are no errors in this case.
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