如果我们谈论的是小对象,那么频繁的分配有多糟糕?

发布于 2025-01-16 16:02:53 字数 552 浏览 0 评论 0原文

例如,有 poco 类:

class Foo{/*code*/} 

和装饰器类

class FooWrapper 
{

    public FooWrapper (Foo wrapped)
    {
        Wrapped = wrapped;
    }

    public Foo Wrapped{get;} 
    /*Decorating Methods*/
}

,它只有一个 auto 属性和大量装饰方法。因此,分配的对象非常小并且仅包含一个引用。 例如,FooWrapper 的频繁分配

List<FooWrapper> GetListOfWrappedFoo(List<Foo> list) 
                          => list.Select(it => new FooWrapper(it)).ToList();

会影响效率吗?

我试图在不同的资源上找到答案,但不幸的是我失败了。

For example there are poco class:

class Foo{/*code*/} 

and decorator class

class FooWrapper 
{

    public FooWrapper (Foo wrapped)
    {
        Wrapped = wrapped;
    }

    public Foo Wrapped{get;} 
    /*Decorating Methods*/
}

which has just one auto property only and a plenty of decorating methods. So, allocated objects are really small and contain only one reference.
How badly frequent allocations of FooWrapper e.g.

List<FooWrapper> GetListOfWrappedFoo(List<Foo> list) 
                          => list.Select(it => new FooWrapper(it)).ToList();

can affect efficiency?

I've tried to find an answer on different resourses, but unfortunately I've failed.

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