查找从多边形网格外部的点到多边形网格的最近点
我有一个多边形网格,定义了一个有效的内部区域和该多边形网格之外的一个点。从这一点开始,我想找到多边形网格表面上最近的点。
我没有计算几何背景,也不知道流行语。我如何使用 cgal 或 C++ 中的任何其他库来实现此目的?
I have a polygon mesh defining a valid inner region and a point outside of this polygon mesh. From this point i want to find the closest point on the surface on my polygon mesh.
I have no background in computational geometry and don't know the buzzwords. How can i achieve this using cgal or any other library in C++?
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评论(1)
您可以查看 CGAL 中的位置函数。
You might have a look at the Location Functions in CGAL.