无法在 Unity 中构建 WebGL“无法加载共享库“libproc””
MacOS 12.3
Unity 2020.3.31f1
Unity Hub 3.1.1
更新到 MacOS 12.3 后我总是出现这个错误。 我在 MacOS 更新之前进行了 Unity 构建,没有任何问题。
有人有任何线索吗? 谢谢!
MacOS 12.3
Unity 2020.3.31f1
Unity Hub 3.1.1
After updating to MacOS 12.3 I always got this error.
I made unity build before MacOS update without any issues.
Anyone got any clue?
Thanks!
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评论(1)
由于 Apple 在发布 macOS 12.3 时删除了 Python 2,这可能是由您使用的某个库或其某些依赖项引起的。
如果您使用 Firebase,请使用此解决方案 https://github.com/techyworm10 /firebase-unity-sdk-editor-python-fix
据 Unity 称,他们正在修复此问题
https://forum.unity .com/threads/cannot-build-for-webgl-in-unity-system-dllnotfoundexception.1254429/
As Apple removed Python 2 when releasing macOS 12.3 this could be caused by on of the libraries you use or some of its dependencies.
If you use Firebase use this solution https://github.com/techyworm10/firebase-unity-sdk-editor-python-fix
According to Unity they are working on the fix
https://forum.unity.com/threads/cannot-build-for-webgl-in-unity-system-dllnotfoundexception.1254429/