有没有办法在Java中对graphics2d对象进行抗锯齿?

发布于 2025-01-14 18:13:19 字数 165 浏览 2 评论 0原文

我不确定术语“抗锯齿”在这种情况下是否正确,我对计算机图形学一无所知,但我正在寻找一种方法来使我的 Java 程序的图形看起来不那么块状和锯齿状。有没有什么方法可以让Java中的graphics2d对象的文本和形状看起来更平滑并且像素化更少?是以更高分辨率应用它们的唯一解决方案吗?

非常感谢任何帮助。

I'm not sure if the term "anti-alias" is correct in this instance, I'm quite ignorant about computer graphics, but I'm looking for a way to make the graphics of my Java program look less blocky and jagged. Is there any way to make both the text and shapes of a graphics2d object in Java look more smooth and less pixelated? Is the only solution to apply them at a higher resolution?

Any help is greatly appreciated.

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