以 Collada 格式保存 RealityKit ModelEntity
我能够找到转换器 COLLADA
-> GLTF
但不是 USDZ
-> COLLADA
并使用摄影测量,唯一可能的输出是 .usdz
。
有没有办法以编程方式将 RealityKit 的 ModelEntity 转换为 .dae
(Collada) 格式或更好的 glTF
格式?
非常感谢,欢迎任何意见。
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评论(1)
AFAIK,您无法以编程方式将 ModelEntity 转换为
.dae
格式。但是,借助 Maya 2022 及更高版本,您现在可以使用 .usdz 模型转换为.dae
href="https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2022/ENU/Maya-USD/files/GUID-9E9D45F2-4DA9-497B-8D69-1573ED6B2BA8-html .html" rel="nofollow noreferrer">Maya USD 插件,或任何 Maya使用 Babylon.js< 将 2020 场景(及更高版本)转换为.glTF
模型/a>.AFAIK, you cannot programmatically convert ModelEntity into
.dae
format. However, thanks to Maya 2022 and higher, you are now able to convert.usdz
model to.dae
, using Maya USD plugin, or any Maya 2020 scene (and higher) into.glTF
model using Babylon.js.