多线程-cocos2d-x中如何实现互斥?
cocos2d-x中调用schedule时,遇上同时要修改同一个空间,产生逻辑错误,如何实现多线程的互斥?
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评论(1)
我所理解的cocos2d-x 里的 schedule是单线程的,所以不存在互斥这个问题吧