如何将 REAL32 转换为向量

发布于 2025-01-13 01:08:09 字数 467 浏览 0 评论 0原文

所以我想读取一个项目的 STL 文件,但遇到了不知道如何读取 REAL32 数字并将其转换为可用的浮点值的问题。

TLDR 如何读取 12 字节 REAL32 并将其转换为 3 个坐标

(来自维基百科)

foreach triangle                      - 50 bytes:
    REAL32[3] – Normal vector             - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 1                  - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 2                  - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 3                  - 12 bytes
    UINT16    – Attribute byte count      -  2 bytes
end

so I want to read a STL-File for a project and ran into the problem of not knowing how to read a REAL32 number and convert it to a useable Float Value.

TLDR how to read 12 byte REAL32 and convert it to 3 coordinates

(from Wikipedia)

foreach triangle                      - 50 bytes:
    REAL32[3] – Normal vector             - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 1                  - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 2                  - 12 bytes
    REAL32[3] – Vertex 3                  - 12 bytes
    UINT16    – Attribute byte count      -  2 bytes
end

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评论(1

秋日私语 2025-01-20 01:08:09

Real32 不是 12 字节长。每个顶点有3个实数,每一个分别代表x、y和z坐标。每个坐标由 4 个字节表示,即小端格式的 32 位,该格式称为 real32。
您可以编写一个将 4 字节 real32 数字转换为 double 的函数。

Real32 is not 12 byte long. Each vertex has 3 real32 number, each one is for x, y and z coordinate respectively. Each coordinate is represented by 4 bytes that means 32 bit in little endian format, and that format is called real32.
You can write a function that converts 4 bytes real32 number to double.

~没有更多了~
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