如何在 Pygame 中改变向量的角度?

发布于 2025-01-12 00:04:36 字数 203 浏览 3 评论 0原文

我目前正在尝试编写 Craig Reynolds Boid 模拟的代码。 然而,为了让机器人在避开障碍物的同时保持其行为,我需要能够以给定的角度引导机器人远离障碍物。 有没有办法将 2D 矢量的角度改变一定的角度 theta? 可能有一种使用 pygame 内置功能的快速方法,但我不能确定,因为该网站目前已关闭。然而,任何可行的方法(无论时间或空间复杂性)都会非常有帮助。

I am currently attempting to code the Craig Reynolds Boids simulation.
However, for the boids to maintain their behavior while avoiding obstacles, I need to be able to steer the boid away from the obstacle by a given angle.
Is there any way of changing the angle of a 2D Vector by a certain angle theta?
There might be a quick way using pygame built-in functionality, but I cannot be sure since the website is currently down. However, any way that works (no matter time or space complexity) would be extremely helpful.

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评论(1

短叹 2025-01-19 00:04:36

pygame.math.Vector2 可以用 pygame.math.Vector2.rotatepygame.math.Vector2.rotate_ip

vec = pygame.math.Vector2(vx, vy)
rotated_vec = vec.rotate(degrees)

A pygame.math.Vector2 can be rotated with pygame.math.Vector2.rotate or pygame.math.Vector2.rotate_ip:

vec = pygame.math.Vector2(vx, vy)
rotated_vec = vec.rotate(degrees)
~没有更多了~
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