如何在SpriteKit中用简单的线性渐变画一条线?
无法理解如何画一条线,即SKShapeNode,并用线性渐变填充它。有什么建议吗?
Can't understand how to draw a line, which is SKShapeNode, and fill it with linear gradient. Any suggestions?
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自定义
linesShader
就是您想要的。https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skshapenode/controlling_shape_drawing_with_shaders
A custom
strokeShader
is what you want.https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skshapenode/controlling_shape_drawing_with_shaders