p5.Vector.prototype.mult:x、y 或 z 参数未定义或不是有限数

发布于 2025-01-09 07:33:12 字数 1011 浏览 0 评论 0原文

    updateVelocity(allBodies, timeStep){
        for (let otherBody of allBodies) {



            if(otherBody != this){                
                let sqrDst = (p5.Vector.sub(otherBody.pos, this.pos).mag());
                let forceDir = (p5.Vector.sub(otherBody.pos, this.pos).normalize());
                let force = p5.Vector.mult(forceDir, gravity * this.mass * otherBody.mass / sqrDst);
                let acceleration = p5.Vector.div(force, this.mass);
                this.currentVelocity.add(acceleration * timeStep);
            }
        }
    }


    updatePosition(timeStep){
        this.pos.add(this.currentVelocity * timeStep);
        ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.radius);
    }
}

我正在尝试复制 Sebastian Lague 的太阳系视频,但使用 p5.js

我收到此错误 p5.Vector.prototype.mult:x、y 或 z 参数未定义或不是有限数 。当我删除相乘的行时,它就会消失,但这使得整个事情不起作用。我查了一下,可能是z值自动为0,但我尝试通过添加手动将其设置为1,但仍然不起作用。

我做了一些调试,发现力实际上发生了变化,但由于行星不移动,它在一段时间后保持不变,什么也没有发生。

我该如何摆脱这个错误?

    updateVelocity(allBodies, timeStep){
        for (let otherBody of allBodies) {



            if(otherBody != this){                
                let sqrDst = (p5.Vector.sub(otherBody.pos, this.pos).mag());
                let forceDir = (p5.Vector.sub(otherBody.pos, this.pos).normalize());
                let force = p5.Vector.mult(forceDir, gravity * this.mass * otherBody.mass / sqrDst);
                let acceleration = p5.Vector.div(force, this.mass);
                this.currentVelocity.add(acceleration * timeStep);
            }
        }
    }


    updatePosition(timeStep){
        this.pos.add(this.currentVelocity * timeStep);
        ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.radius);
    }
}

I am trying to replicate Sebastian Lague's solar system video but with p5.js

I am getting this error p5.Vector.prototype.mult: x, y, or z arguments are either undefined or not a finite number. When I remove the line where i multiply it disapears but that makes the whole thing not work. I looked it up and it could be that the z value is automatically 0, but i tried setting it manually to 1 by adding and it still didnt work.

I did some debugging and found out that the force actually changes but as the planets dont move it stays the same after a while and nothing happens.

How do i get rid of this error?

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评论(1

小忆控 2025-01-16 07:33:12

控制台日志forceDir。我怀疑向量分量之一是无穷大(或未定义)。

Console log forceDir. I suspect one of the vector components is infinity (or undefined).

~没有更多了~
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