圆的更多顶点
我刚刚在 2D 物理游戏中添加了一个精灵圆。我刚刚意识到圆只有很少的顶点。我可以仅使用 GUI 来增加圆的顶点数吗? 我使用的是 Unity LTS 2020.3.29f1 版本
I just added a sprite-circle to a 2D-Game with physics. I just realized that the circle has only very few vertices. Can I increase the vertex count of the circle by using GUI only?
I am using the LTS 2020.3.29f1 version of Unity
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
精灵没有顶点,它有像素。
如果您希望精灵在放大时看起来更好,您可以使用更高分辨率的纹理。
如果您关心的是对撞机碰撞箱的准确性,那么您无法比 CircleCollider2D 做得更好,因为它对于完美的圆实际上具有无限的分辨率。
A sprite does not have vertices, it has pixels.
You can use a higher resolution texture if you wish to make the sprite look better when scaled up.
If your concern is accuracy of the collider's hitbox, then you can't do better than the CircleCollider2D as it has effectively infinite resolution in respect to a perfect circle.