当EditText为空时,Android动态计算崩溃

发布于 2025-01-08 14:42:05 字数 945 浏览 0 评论 0原文

我正在开发一个磁盘空间计算器,我需要根据用户输入动态计算一些值。我的应用程序中有一个接收数字的 EditText 元素。我想调用我的函数calculate(),当用户在文本字段中输入值时,它将自动计算其他值。这是我的代码

//fps is my EditText element
this.fps.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)  
           {
    // TODO Auto-generated method stub
        calculate();
    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                int after) {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }
    });     

我的calculate()函数使用文本输入,将其转换为浮点数并计算其他值,例如带宽。它工作正常,但当我想删除 EditText 中的所有数字以添加另一个数字时,问题就出现了。当 editText 中没有任何内容时,它会给出异常。据我了解,这是因为没有什么可以转换为浮点数,因此解析异常等。 我尝试设置默认值

if(fps.getText().length==0)
    fps.setText("1");

但它不起作用。我该如何解决这个问题?

I'm working on a disk space calculator and i need to dynamically calculate some values according to user input. I have an EditText element in my application that receives numbers. I want to call my function calculate() that will calculate other values automatically when user inputs a value in the text field. Here's my code for it

//fps is my EditText element
this.fps.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)  
           {
    // TODO Auto-generated method stub
        calculate();
    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                int after) {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }
    });     

My calculate() function uses the text input, converts it into float and calculates other values like bandwidth. It works fine but the problem comes when I want to delete all numbers in EditText to add another one. The moment there's nothing in the editText it gives an exception. Which I understand, it's because there's nothing to convert into float so parsing exception etc.
I tried putting a default value

if(fps.getText().length==0)
    fps.setText("1");

But it doesn't work. How can I solve this problem?

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评论(4

长亭外,古道边 2025-01-15 14:42:05

只需尝试用 try/catch 块包围您的 calculate() 并捕获抛出的异常。

try { 
  calculate();
} catch {NumberFormatException nfe) { //or whatever exception you get
      //do some handling if you need to
}

Just try to surround your calculate() with try/catch block and catch the exception thrown..

try { 
  calculate();
} catch {NumberFormatException nfe) { //or whatever exception you get
      //do some handling if you need to
}
玻璃人 2025-01-15 14:42:05

试试这个:

this.fps.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                int after) {

    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {

         if(!s.toString().trim().equals(""))
             calculate();
         else
             //do nothing here or show error
    }
}); 

Try this:

this.fps.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                int after) {

    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {

         if(!s.toString().trim().equals(""))
             calculate();
         else
             //do nothing here or show error
    }
}); 
我不在是我 2025-01-15 14:42:05

当您的编辑文本中至少有一个字符时,尝试在 onTextChanged() 中调用您的calculate(),如下所示。

if(fps.getText.length>0){
calculate();
}

Try to call your calculate() in onTextChanged() when at least single charcter is there in your edittext like this.

if(fps.getText.length>0){
calculate();
}
水中月 2025-01-15 14:42:05

afterTextChanged 中进行操作

Do your operation in afterTextChanged

~没有更多了~
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