用另一种方法访问MovieClip

发布于 2025-01-08 02:52:54 字数 558 浏览 0 评论 0原文

var PlayerScore:TextField = new TextField();  

//Here we add the new textfield instance to the stage with addchild()  
_canvas.addChild(PlayerScore);  


var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
myFormat.size = 30;

PlayerScore.defaultTextFormat = myFormat;

PlayerScore.text = _player_score.toString();
PlayerScore.width = 250;  
PlayerScore.x = 70;  
PlayerScore.y = -20;
PlayerScore.textColor = 0xFFFFFF;

我在我的构造函数中使用它

如何

PlayerScore.text = _player_score.toString();

在另一种方法中使用?

var PlayerScore:TextField = new TextField();  

//Here we add the new textfield instance to the stage with addchild()  
_canvas.addChild(PlayerScore);  


var myFormat:TextFormat = new TextFormat();
myFormat.size = 30;

PlayerScore.defaultTextFormat = myFormat;

PlayerScore.text = _player_score.toString();
PlayerScore.width = 250;  
PlayerScore.x = 70;  
PlayerScore.y = -20;
PlayerScore.textColor = 0xFFFFFF;

I use this in my Constructor

How can I use

PlayerScore.text = _player_score.toString();

In another method?

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评论(1

雪化雨蝶 2025-01-15 02:52:54

要使用此方法{
PlayerScore.text = _player_score.toString();

分配变量:示例

    var cash:int = 500;  // cash is the variable//

    showTextBTN.addEventListener(MouseEvent.CLICK, variableTotext);

    function variableTotext(){
    Money.text = cash.toString();// the variable cash will output in Money text box
    }

将按钮或 mc 添加到舞台,为其指定实例名称“showTextBTN”。
然后添加一个实例名称为“Money”的动态文本框。
在动作时间轴(as3)中添加上述代码;
编译/运行电影

To use this method{
PlayerScore.text = _player_score.toString();

assign a variable:example

    var cash:int = 500;  // cash is the variable//

    showTextBTN.addEventListener(MouseEvent.CLICK, variableTotext);

    function variableTotext(){
    Money.text = cash.toString();// the variable cash will output in Money text box
    }

Add a button or mc to stage, give it an instance name of "showTextBTN".
Then add a dynamic text box with instance name "Money".
add the above code in the actions timeline (as3);
Compile/ run movie

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