Unity:如何将派生类型解析为 IEnumerable?

发布于 2025-01-08 02:51:04 字数 243 浏览 0 评论 0原文

我有基类和几个派生类。我如何通过Unity将这些派生类型解析为IEnumerable集合?我已经尝试过类似的方法

var myObjectList = (IEnumerable<BaseClass>) UnityContainerFactory.UnityContainer.ResolveAll(typeof(BaseClass));

,但它会引发 invalidCastException

i have base class and several derived classes. how can i resolve these derived types by means of Unity into IEnumerable collection? i've tried smth like

var myObjectList = (IEnumerable<BaseClass>) UnityContainerFactory.UnityContainer.ResolveAll(typeof(BaseClass));

But it raises an invalidCastException

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评论(2

恏ㄋ傷疤忘ㄋ疼 2025-01-15 02:51:04

您应该只使用 ResolveAll 的通用重载。

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll<BaseClass>();

或者,使用Enumerable.Cast

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll(typeof(BaseClass))
                                        .Cast<BaseClass>();

You should just use the generic overload of ResolveAll.

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll<BaseClass>();

Alternatively, use Enumerable.Cast:

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll(typeof(BaseClass))
                                        .Cast<BaseClass>();
栖迟 2025-01-15 02:51:04

我没有使用过 Unity,但假设您使用的是 .NET 3.5 或更高版本,您可以尝试使用 LINQ:(

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll(typeof(BaseClass))
                                        .Cast<BaseClass>();

您可能需要调用 ToList() 将其具体化为 List< ;基类>。)

I haven't used Unity, but assuming you're on .NET 3.5 or higher, you might try using LINQ:

var myObjectList = UnityContainerFactory.UnityContainer
                                        .ResolveAll(typeof(BaseClass))
                                        .Cast<BaseClass>();

(You may want to call ToList() to materialize it into a List<BaseClass>.)

~没有更多了~
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