onDestroy() 在 onPause() 之后被调用
我正在实施油漆应用程序。我的问题是,当我在物体上着色时。一段时间后屏幕进入睡眠状态。当我唤醒屏幕时,我的旧油漆丢失了。我发现在 Onpause 之后自动调用 OnDestroy 的问题,因此它会清除画布。如何停止自动调用 Ondestroy。
I am implementing paint Application. My problem is that when i color on object.After some times screen goes to sleep.When i awake the screen, my old paint lost. I find out issue its calling OnDestroy after Onpause automatically so it clears canvas. How to stop calling Ondestroy automatically.
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评论(1)
您不应该试图通过避免
onDestroy()
来规避 Android 的活动工作流程和内存管理(事实上,我认为您不能)。使用
onSaveInstanceState(Bundle)
存储您当前的状态并在onCreate(Bundle)
,如果提供了捆绑包。You shouldn't try to circumvent Android's activity workflow and memory management by avoiding
onDestroy()
(in fact, I think you can't).Use
onSaveInstanceState(Bundle)
to store your current state and restore it ononCreate(Bundle)
, if a Bundle is provided.