有没有更好更快的方法使用推力从CPU内存复制到GPU?
最近我经常使用推力。我注意到,为了使用推力,必须始终将数据从 cpu 内存复制到 GPU 内存。
让我们看下面的示例:
int foo(int *foo)
{
host_vector<int> m(foo, foo+ 100000);
device_vector<int> s = m;
}
我不太确定 host_vector
构造函数是如何工作的,但似乎我正在复制来自 *foo
的初始数据两次- 一次在 host_vector 初始化时发送,另一次在 device_vector
初始化时发送。有没有更好的方法从 cpu 复制到 gpu 而无需制作中间数据副本?我知道我可以使用 device_ptr
作为包装器,但这仍然不能解决我的问题。
谢谢!
Recently I have been using thrust a lot. I have noticed that in order to use thrust, one must always copy the data from the cpu memory to the gpu memory.
Let's see the following example :
int foo(int *foo)
{
host_vector<int> m(foo, foo+ 100000);
device_vector<int> s = m;
}
I'm not quite sure how the host_vector
constructor works, but it seems like I'm copying the initial data, coming from *foo
, twice - once to the host_vector when it is initialized, and another time when device_vector
is initialized. Is there a better way of copying from cpu to gpu without making an intermediate data copies? I know I can use device_ptr
as a wrapper, but that still doesn't fix my problem.
thanks!
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评论(1)
device_vector
的构造函数之一采用由两个迭代器指定的一系列元素。它足够聪明,可以理解示例中的原始指针,因此您可以直接构造一个device_vector
并避免临时host_vector
:如果您的原始指针指向 CUDA 内存,请引入一个
device_ptr
:使用
device_ptr
不会分配任何存储空间;它只是对类型系统中指针的位置进行编码。One of
device_vector
's constructors takes a range of elements specified by two iterators. It's smart enough to understand the raw pointer in your example, so you can construct adevice_vector
directly and avoid the temporaryhost_vector
:If your raw pointer points to CUDA memory, introduce a
device_ptr
:Using a
device_ptr
doesn't allocate any storage; it just encodes the location of the pointer in the type system.