如何在 iOS 上等待触摸输入
我正在运行动画,但我不想在用户触摸屏幕之前启动动画。我想过使用循环,但这需要很大的开销,而且我什至无法让它为此工作。
我知道 TouchesEnded 和 TouchBegin 方法,但我不确定如何以这种方式使用它们。
提前致谢。
I am running an animation but I don't want to start the animation until the user touches the screen. I thought of using a loop but that takes a lot of overhead and I couldn't even get it to work for this.
I am aware of the touchesEnded and touchedBegin methods but I am not sure how to use them in this manner.
Thanks in advance.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
您可以在视图控制器代码中使用touchesBegan / Ended,当您触摸屏幕(touchesBegan)或抬起手指(touches)时,它将触发
you can just use touchesBegan / Ended in your viewcontroller code and it will trigger when you touch the screen(touchesBegan) or lift your finger off(touches)
手势识别器是您的朋友:手势识别器
GestureRecognizers are your friend: Gesture Recognizers