从 URL 加载 SWF 的 AS3 Air Android 应用程序

发布于 2025-01-07 05:59:20 字数 470 浏览 1 评论 0原文

我的意思是创建一个 Android Air 应用程序,它的作用只不过是从服务器加载外部 swf,这将是真正的应用程序,所有功能都将包含在那里,因此每当用户启动他们的应用程序时,他们都会拥有最新版本。

我还没有看到任何关于任何人这样做的信息,但对我来说这似乎是一个直观且明显的策略。

我担心一些事情:

  1. 如果设备未连接到互联网,Android 设备是否会缓存 swf 并进行操作?

  2. swf 中的所有函数都是独立的还是我需要引用容器 apk 中的所有对象? (_root.myObject 无法在 apk 中运行,但 _root.externalSWF.myObject 可以?)

  3. 我假设外部 swf 必须在 AS3 中编码,或者可能不是,因为它是自包含的? (这会很糟糕,我直观地在 AS2 中编码,而在 AS3 中却很挣扎)

提前感谢您的任何有用的回复!

I mean to create a android air app that does nothing more than load an external swf from a server, which will be the real app, all functions will be contained there, so anytime the user launches their app, they have the most recent version.

I have not seen any information about anyone doing this, but it seems an intuitive and obvious strategy to me.

I am concerned about a few things:

  1. Will the Android device cache the swf and operate in the event the device is not connected to the internet?

  2. Will all my functions within the swf be self contained or do I need to reference all objects with the container apk in mind? (_root.myObject wont work running in the apk, but _root.externalSWF.myObject will?)

  3. I am assuming the external swf must be coded in AS3, or maybe not since its self contained? (This would rock, I code in AS2 intuitively and struggle with AS3)

Thanks in advance for any helpful response!

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评论(1

浅黛梨妆こ 2025-01-14 05:59:20
  1. Android 设备不会缓存 swf。也许您应该自己将其构建为功能。
  2. swf 可以是独立的。您不需要引用容器。
  3. 根据这篇帖子,移动版 AIR 不支持 AS2。
  1. The Android device will not cache the swf. Perhaps you should build that in as a functionality yourself.
  2. The swf can be self contained. You do not need to reference the container.
  3. According to this post, AS2 is not supported on AIR for mobile.
~没有更多了~
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