使用 CGPoint 作为数组

发布于 2025-01-06 08:29:19 字数 449 浏览 1 评论 0原文

我想使用一个函数将很多点传递给另一个函数,但是 Xcode 线上出现错误: CGContextAddLines......

添加点填充了如下信息:

CGPoint addPoints[] = { CGPointMake(10,10), CGPointMake(10,10), 使用

​ -(void)constructPoints:(CGContextRef)上下文withPoints:(CGPoint)addPoints {

// do some context set attributes, color
// and 

CGContextAddLines(上下文,addPoints,sizeof(addPoints)/ sizeof(addPoints [0]));

// 并绘制它

}

I want to use an function to pass a lot of points to another function, but the Xcode has errors on the line with: CGContextAddLines......

the add points is filled with information like:

CGPoint addPoints[] = {
CGPointMake(10,10),
CGPointMake(10,10),
}

the use the
-(void) constructPoints:(CGContextRef) context withPoints:(CGPoint) addPoints {

// do some context set attributes, color
// and 

CGContextAddLines(context, addPoints, sizeof(addPoints)/sizeof(addPoints[0]));

// and draw-it

}

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评论(1

撕心裂肺的伤痛 2025-01-13 08:29:19

尝试这样:

-(void) constructPoints:(CGContextRef) context withPoints:(CGPoint[]) addPoints numPoints:(int) size {
  // do some context set attributes, color
  // and 
  CGContextAddLines(context, addPoints, size);

  // and draw-it

}

然后在您的通话中:

[self constructPoints:yourContext withPoints:addPoints numPoints:sizeof(addPoints)/sizeof(addPoints[0])];

Try it like this:

-(void) constructPoints:(CGContextRef) context withPoints:(CGPoint[]) addPoints numPoints:(int) size {
  // do some context set attributes, color
  // and 
  CGContextAddLines(context, addPoints, size);

  // and draw-it

}

Then on your call:

[self constructPoints:yourContext withPoints:addPoints numPoints:sizeof(addPoints)/sizeof(addPoints[0])];
~没有更多了~
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