为什么要使用成员变量?

发布于 2025-01-06 08:08:37 字数 718 浏览 0 评论 0原文

可能的重复:
C# 中属性和字段之间的区别

我开始了一份新工作几周前,我使用了 C#(从那时起我基本上就开始学习了),我已经看到了几种做事的方法,我很好奇为什么(因为我正在学习新知识,而且它们')维多年来所有的东西都捡起来了。)

基本上,我试图找出原因:

private int i;

优于:

private int I {get;set;}

如果答案是(正如我怀疑的那样)为调用 get/sets 生成了额外的 IL,那么为什么要自动实现get/set 是否存在?为什么

public int i;

比:

public int I{get;set;}

更好奇的是为什么我不总是使用属性,或者为什么我不会避免像瘟疫这样的自动实现的方法,其中之一。

我知道当我想到这个问题时,这听起来像是一个合乎逻辑的问题,但当我写下它时却并非如此,所以我希望它有某种意义。

谢谢

Possible Duplicate:
Difference between Property and Field in C#

I started a new job a couple of weeks ago using C# (something I've basically started learning -since- being there) and I've seen a couple of ways of doing things and I'm curious why (seeing as I'm leaning fresh and they've all picked up stuff over the years.)

Basically, I'm trying to figure out why:

private int i;

Is better than:

private int I {get;set;}

If the answer is (as I suspect) that extra IL is generated for calling the get/sets, then why do the autoimplemented get/sets exist at all? Why is

public int i;

Worse than:

public int I{get;set;}

More curious that anything else why I wouldn't just always use properties, or why I wouldn't avoid the autoimplemented methods like the plague, one or the other.

I know this sounded like a logical question when I thought of it, but not so much when I wrote it, so I hope it makes some kind of sense.

Thanks

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评论(1

用心笑 2025-01-13 08:08:37

很多时候,您需要超出自动实现的属性定义的额外逻辑。

例如,如果您想实现 INotifyPropertyChanged,在这种情况下,您将需要自己的支持字段,因此您可以编写:

private int someValue;
public int SomeValue
{
    get { return this.someValue; }
    set
    {
        if (value != this.someValue)
        {
            this.someValue = value;
            this.RaisePropertyChanged("SomeValue"); // This extra logic required...
        }
    }
}

There are many times when you need extra logic beyond what the auto-implemented properties define.

For example, if you want to implement INotifyPropertyChanged, in that case, you'll need your own backing field, so you can write:

private int someValue;
public int SomeValue
{
    get { return this.someValue; }
    set
    {
        if (value != this.someValue)
        {
            this.someValue = value;
            this.RaisePropertyChanged("SomeValue"); // This extra logic required...
        }
    }
}
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