穿过渲染立方体的白线

发布于 2025-01-06 01:29:33 字数 185 浏览 1 评论 0原文

lines on rendercube issues shown

我在尝试使用 THREE.MeshBasicMaterial() 在 Three.js 上渲染立方体时得到了这个和加载的纹理。

这是正常的吗?我该如何修复它?

lines on render cube issue illustrated

I got this while trying to render a cube on Three.js, using THREE.MeshBasicMaterial() and a loaded texture.

Is this normal? How can I fix it?

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评论(1

雨落星ぅ辰 2025-01-13 01:29:33

设置选项overdraw:true

var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, overdraw: true } );

Set the option overdraw:true.

var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, overdraw: true } );
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