iPad 2 后置摄像头视野
我想在 iPad 2 后置摄像头的摄像头图像上渲染虚拟内容。为了实现此目的,使用 OpenGL ES 将内容转换为正确的屏幕坐标。
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);
问题在于视场参数。
有几篇关于 iPhone 或 iPad 1 的帖子;不过,我还没有找到适用于 iPad 2 的。iPad
2 在横向 16:9 高清模式下的视野是多少?
I want to render virtual content over the camera image from the back-facing camera of the iPad 2. To achieve this, OpenGL ES is used to transform the content into the correct screen coordinates.
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);
The problem is the field of view parameter.
There were several posts about iPhone or the iPad 1; however, I couldn't find one yet for iPad 2.
What is the field of view of the iPad 2 in landscape 16:9 HD mode?
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