我可以在不扩展的情况下访问 Sphere 类的几何图形吗?
我正在尝试为我正在编写的 Java3D 程序中的所有 3d 对象创建一个通用抽象超类。我需要它通过通用接口向所有 3D 对象添加共享功能,例如移动对象。我想使用 Sphere 类预先存在的几何形状来创建我自己的 sphere3d 对象。
我希望能够访问 Sphere 类的几何形状而不继承它,因为我的 object3d 抽象类扩展了 Shape3D,因此子类必须继承 object3d。有没有办法将我自己的 sphere3d 类(扩展了 object3d)的几何形状设置为 Sphere 的几何形状?几何图形就是我所需要的。
谢谢您的宝贵时间
I'm trying to create a generic abstract superclass for all 3d objects in a Java3D program I am writing. I need this to add shared functionality, such as moving objects, to all 3d objects via a common interface. I would like to use the pre-existing geometry of the Sphere class to create my own sphere3d object.
I want to be able to access the geometry of the Sphere class without inheriting it, as my object3d abstract class extends Shape3D and thus subclasses must inherit object3d. Is there a way to set the geometry of my own sphere3d class (which extends object3d) to that of Sphere? The geometry is all I need.
Thank you for your time
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